首先从用户界面上来看,目前大部分移动VR分发平台的用户界面还是使用传统app的界面。用户先打开app,然后选好内容再插入到手机盒子里,观看VR视频或者玩VR游戏。包括极维客目前的平台VR世界也是使用这样的界面。
这样的界面好处是用户比较容易操作,也比较容易接受,而缺点则是比较麻烦,需要反复的插拔。而在移动VR的1.0时代,这样的选择并不坏,一方面用户比较容易理解,另一方面这些重度用户为了看VR视频,也不太在乎一点使用上的不便。
但是在移动VR2.0时代,这种方式恐怕就很难被一般用户所接受。对于他们来说,看VR视频并不是他们的刚需,相比于观看VR视频带来的一点体验上的提升,不便的平台操作对他们的影响更大。很多用户会在初次体验之后就会流失掉。
所以,未来移动VR平台的操作界面,一定是像《极维世界》这样,是3D显示的菜单,操作也要戴上头显之后可以进行,而不是让用户在触摸屏上反复操作。这一点也可以参考三星Gear VR,Gear VR使用的是Oculus platform的平台,内里也是3D显示。
未来daydream会配备一个手柄
而除了在机内利用眼部定位的方式选取,手柄操作也会是未来的移动VR平台的必备。《极维世界》也会引入手柄操作,来完成更复杂的UI和游戏操作。这点也符合daydream的操作方式,在谷歌I/O大会上,展示出的daydreamVR套装中,也存在着一款手柄。极维客表示,除了自身生产手柄,他们的《极维世界》未来也会开放端口,适配不同的操作手柄。
但是以上这些方式,都不会是VR,或者说移动VR UI的最终形态,就像微软之前放出的Hololens的宣传片里一样,VR的最终UI一定是与AI结合的语音识别。对此,极维客介绍,《极维世界》中出现的智能机器人,未来将与语音识别系统结合,让用户可以语音控制操作平台,并将该系统与萌宠养成系统结合,兼具娱乐和功效性。
钢铁侠斯塔克和他的AI管家
如果极维客能够实现AI与UI的结合,那普通人过上《钢铁侠》中斯塔克那样生活的时代就将到来。



